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『科技头条』AMD展示了Xbox X系列和未来的gpu将如何处理光线追踪图形

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AMD发布了一段视频,展示了其即将推出的显卡的RDNA 2射线追踪功能——PS5和Xbox X系列也使用了这项技术——这让我们对未来游戏中可能出现的图形效果有了一个概念。

使用微软刚刚发布的DirectX 12终极API,它带来了DirectX光线追踪工具、可变速率阴影和更多,这个视频(可以在下面看到)展示了先进的灯光效果和反射,以及其他一些花哨的功能。

虽然这只是一个技术演示——在某些情况下,它的一些效果有点过火(我们怀疑许多游戏将会如此闪亮)——它确实展示了Xbox系列X和未来AMD Radeon显卡的功能。

AMD解释说,它已经与微软密切合作,增加举12最终支持即将到来的AMD RDNA 2架构,和“与此体系结构为下一代的AMD Radeon显卡和即将到来的Xbox游戏机系列X,我们已经与微软密切合作,帮助移动游戏照相现实主义”的图形到一个新的水平。

PS5也使用AMD RDNA 2技术来提供它的图形,但是由于DirectX 12终极版是微软技术,它不太可能出现在索尼的游戏机上。

DirectX 12 Ultimate还没有确定发布日期,但它可能会在2020年晚些时候与Xbox系列X一起发布。

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