刺激战场成手机性能重要指标,荣耀play听大家说谁更好

最近似乎所有人都在讨论各个品牌的手机,有说小米好的、有说华为好的、还有说荣耀好的,谁都不服谁。而就在近期的一场华为发布会上,被网友指出说是“华为暗指能吊打小米旗舰”?

这就让小编有些好奇了,事情真是这样的吗?

6月13日20:00,爱否科技在某直播平台进行了长达160分钟的测试直播,针对华为荣耀 Play 的 GPU Turbo 技术,主要对比了华为荣耀 Play 、小米 8 、iPhone X 、一加 6 等多款机型,着重测试了被测手机在运行《绝地求生:刺激战场》《王者荣耀》《穿越火线》等游戏时的帧率情况。

(GPU Turbo在百度词条上被说成是一种类似汽车上涡轮增压的技术,是一种软硬协同的图形加速技术,能够提高手机GPU的性能,图形处理效率提高60%。)

​从最终结果来看,华为的 GPU Turbo 技术是明显有效的,并且对华为荣耀 Play 运行游戏的帧率表现起到了非常明显的作用,且华为的 GPU Turbo 技术并不是通过「劣化画质」实现的。

​荣耀Play机器A

荣耀Play 机器B

但是对比出差距……同样的,我们来看看所谓的“被华为吊打的”小米8,在几乎完全一样的情况下的使用状况。

​小米8 A

小米8 B

​从整体来看,两款手机的开局帧率都非常稳定,但长时间游戏后,荣耀Play的掉帧就逐渐明显起来了,而小米8依旧能保持稳定,且发热比荣耀Play 低,而从画质上来说,荣耀Play就明显比如小米8了。

让我们来看一个最直观的对比图。

从上图中我们可以清晰的看到,即使三款手机都同时开启了最高画质,可在相同场景下荣耀Play的画面细节依旧有部分缺失,和荣耀V10相同,都略逊于845的小米8。

据此,爱否科技指出是因为Mali GPU无法在OpenGL中调用“各向异性过滤”的扩展函数函数导致的,致使部分纹理,特别是远处的画面细节都无法被清晰的显示。

看来,下次吃不到鸡也不能全怪队友了呀!

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