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荣耀play实战对飚小米6,低配4GB版照样游戏吃鸡

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对于如今日渐细分的手机市场,以及越发火热的手游,荣耀也拿出了他们的应对方案:在6月6日于北京发布了荣耀 Play ,搭载了“吓人的技术” GPU Turbo 的第一款主打游戏的荣耀手机。

昨天,怪豆君已经为大家做了荣耀 Play 的开箱鉴赏,而今天是时候揭开谜底了,这个“吓人的技术”到底是什么?这样的技术能够提升多大的游戏体验呢?让我们带着这些疑问,继续深入了解下这款荣耀 Play 的真实水平,不废话,先看跑分。

根据对比,荣耀 Play 的跑分情况看起来就是正常的麒麟 970 的性能,其安兔兔得分有 20 多万分。同时,其硬盘的读写速度也很不错,4K 的随机读写都在 150 MB/s 以上,你不用担心当年华为 P10 的问题了。

网上大部分评测都用的是 6 GB 版本,而此次荣耀 Play 毕竟发布了 2 个版本,所以我们选择了 4 GB 的低配版,看看这个 4 GB 的能不能一样畅玩热门游戏。对比了跑分相近的小米6,从上图安兔兔的跑分结果我们可以看出,小米6在 CPU 上领先了 2.26%, GPU 领先了 17.9%,内存性能上 6 GB 的米 6 反而落后了56.2%。

拿《绝地求生:刺激战场》和《荒野行动》两款游戏来测试,都是华为宣称的支持 GPU Turbo 技术的。将两款游戏的画质调至最高,运行 GameBench 对其帧率进行监控。(由于王者荣耀压力不够大,故此处不再做测试)

首先是运行《绝地求生:刺激战场》25 分钟:

根据图表显示,即使是 4G 版的荣耀 Play 在运行《绝地求生:刺激战场》的时候帧数表现也是很不错的,平均帧率达到了 39 帧,可能是发热的原因,导致荣耀 Play 在运行游戏超过 14 分钟后,帧率略有浮动,但稳定率还是达到93%(也就是说 25 分钟内有 23.25 分钟帧数都是稳定不变的)。

相比之下搭载了骁龙 835 的小米 6 也只是在平均帧率上高了荣耀 Play 1 帧而已。从图表上来看,小米 6 帧数没什么大曲线,全程都在 40 帧左右,稳定率100%。不过毕竟 835 的GPU性能要超麒麟 970 近 20% ,因此荣耀 Play 在这局比试中的表现还是相当优秀的。

接下来我们再看看运行《荒野行动》18 分钟:

比较意外得是,荣耀 Play 在这局中的表现竟然比《绝地求生:刺激战场》好上不少(网易的荒野求生可算是渣优化啊),平均帧率拿到了 60 帧满帧的好成绩。然而游戏运行超过 10 分钟之后,由于发热问题又开始掉帧,最终稳定率在 96%,还是很高的。(也就是说 18 分钟内有 17.23 分钟帧数都是在60帧满帧的)。

接下来再看小米6,无愧于其小米旗舰机的定位,它的表现依然十分优秀,平均帧数和荣耀 Play 一样达到了 60 帧的满帧,且帧数曲线依旧稳定,只有很少的情况下出现了掉帧,稳定率依旧100%。

从以上两个“吃鸡”游戏的对比中发现,搭载了 GPU Turbo 的荣耀 Play 的确在游戏方面得到了很大的提升,使其游戏性能可以和小米去年的旗舰机型对飙了。要知道根据其他媒体的测试,那些同样搭载了麒麟 970 但却没有 GPU Turbo 的手机在玩以上两款游戏时,可是达不到这个帧率和稳定性的,因此余总他真的没骗人,这个技术真的很吓人!在此为华为的自主创新点赞!

华为现在对自家手机的优化已经达到了一个相当的高度,用料也是相当的扎实,可以让手机在长时间高温的情况下还能保持高频的运行(其实 PC 上的高端硬件之所以贵就是因为即使在高温下也能大幅超频)。

总结一下,4 GB 版本的荣耀 Play 在游戏的综合体验上基本和小米 6差别不大,但是考虑到其只有1999 元的售价而言,那还要啥自行车呢?(米6现在还要2700左右),因此如果你想要的是一个可以畅玩“吃鸡”游戏的性价比手机,那么这款4GB荣耀 Play 绝对是你的不二之选。

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