王者荣耀:14号体验服有大事发生,上单加强,射手集体削弱!

王者荣耀策划发布了一条神秘的动态,大鱼兄大胆解读一下,猜测应该是:5月14日,体验服解决上单问题。今天呢,我们就来聊一聊王者荣耀当前版本的上单问题。

王者荣耀当前版本的上单问题其实很简单:弱势,对线打不过,团战无作用。解决上单问题也无非两个思路:要么加强上单英雄,要么削弱上单对线英雄,改善上单对线体验。

先来说第一种情况,加强上单英雄。

传统意义上,王者荣耀能够打上单位置的有2种英雄:战士或者坦克。如果是战士英雄,那么依据王者荣耀的一贯风格,一定会在加强某些战士英雄的同时削弱其他其他战士英雄,最终的结果无非是这个版本这些战士英雄强,下个版本换一批战士英雄强。之前强势的花木兰、关羽,当前版本表现并不强势;而为了所谓的加强,孙策、盘古等当前版本强势战士英雄很有可能会被削弱。

如果是坦克英雄的话,那就比较有趣了。不同于战士英雄在互秒版本中尚有一战之力,坦克英雄在当前版本的体验实在过于糟糕:对线清线清不过对面,打团脆如纸,在射手面前瞬间蒸发的事情常有。因此,要想改善坦克英雄体验,除了加强以外,还需配合削弱天敌英雄共同发挥作用。

再来说一下第二种方案,削弱上单的对线英雄。

王者荣耀通过对野区改动,成功将部分射手英雄从野区赶回到边路,同时为了保证射手英雄出场的多样性,又对大部分射手英雄进行了大幅度加强。其结果便是,射手英雄在当前版本愈发无法无天,在有辅助肯保的情况下,几乎不可遏制。

之前王者荣耀策划表示会通过调整暴击机制来下调所有射手英雄的强度,比如远程暴击伤害减半等,这确实是一种思路,尤其是对后羿这种AAA型射手来说,削弱肉眼可见。与此同时,并不太依赖暴击的射手英雄,如马可波罗很有可能会有其他配套削弱。

无论如何,王者荣耀改善上单英雄的对线体验势在必行,至于究竟如何改动,那就耐心等待14号体验服的更新吧!

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