『科技头条』英特尔不会测试超过768个着色器和3GBmemory的gpu

该营销团队改变了模式,在开发过程中引入了前所未有的透明度。 (我个人很感激英特尔的营销团队给了我这么多的东西。) 他们的伎俩经常奏效。 早期的射线追踪和10nm节点的承诺消除了基于英特尔CPU冲突的担忧。 一个早期的泄漏承诺的GPU与4096核心很快印象深刻;直到上周,最大的GPU在开发中的照片引发了一波新的好奇心。 但多年前作出的承诺很快被遗忘,无形的规格引起了人们对准确性的担忧。

上次新闻发布会已经五个月了。 在这段时间里,我们只看到一个英特尔GPU进行了回合。 与软件开发人员一起设计,XeDG1SDV不会给消费者留下深刻印象。 然而,作为唯一可见的产品,并考虑到它有足够的RGB,这个角色已经落在它身上。 昨天的SiSoft ware泄漏消除了关于它将拥有128个EUs,而不是96个EUs的谣言(区别在于将CPU的集成图形作为离散解决方案的一部分计算是一个错误)。 这是一个平庸的768个着色器/核心。 数据库条目还显示,它的工作频率为1.5GHz,并与3GB内存配对。

这绝不是针对开发人员的设备的性能支架不足。 正如英特尔在一月份所展示的那样,它在笔记本电脑中被发布为正确的面向消费者的产品,可能是完全有竞争力的。 但我将向英特尔的营销团队提出这个问题:为什么有人应该关心?

一年前,当这个设备与三个XeHP(高性能)GPU一起泄漏时,核心计数非常漂亮,整个泄漏是一个很好的迹象。 只有最不令人印象深刻的产品表现出来不是一个伟大的迹象。 我几乎可以说,上周的照片,原来是最大的先前泄漏的GPU是试图分散这一事实。 五个月前非常有希望的事情已经不那么乐观了。

英特尔,选择:停止把RGB放在你的开发卡和假装游戏玩家有一些期待很快,或直接给我们一些希望。

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